Onimusha Warlords de PS1 a PS2, todo su Desarrollo

En el mundo de los videojuegos, pocas historias de desarrollo son tan fascinantes como la de Onimusha: Warlords. Este título emblemático de Capcom originalmente estaba destinado a la PlayStation 1, pero luego dio el salto a la PlayStation 2 debido a avances tecnológicos y decisiones de los desarrolladores.

Actualmente existen versiones modernas del videojuego en versión HD, para diferentes plataformas, como Switch, Xbox One, PS4 y PC.

Desarrollo de Onimusha en PlayStation 1

A finales de los 90, Capcom quería expandir el éxito de Resident Evil. El equipo buscaba crear un nuevo juego con un enfoque en samuráis. Combinaría elementos de acción y una historia sólida.

Inicialmente, el proyecto se diseñó para la PS1, usando gráficos prerenderizados, similares a los de Resident Evil. La narrativa se situaba en el Japón feudal, en el período Sengoku, con un tono oscuro y místico.

El Salto a PlayStation 2

A medida que avanzaba el desarrollo, Capcom se dio cuenta de las limitaciones de la PS1. El equipo deseaba gráficos avanzados, mejores cinemáticas y un combate dinámico. Esto no era posible en la PS1.

Cuando la PlayStation 2 fue lanzada en 2000, Capcom decidió trasladar el proyecto a esta consola. El salto a la PS2 permitió crear entornos 3D y mejorar las animaciones. Además, los efectos visuales fueron mucho más impactantes.

Este cambio también mejoró la jugabilidad. Onimusha combinó exploración, combates con espadas y la recolección de almas, una mecánica clave de la serie.

El Éxito de Onimusha: Warlords en PS2

El juego se lanzó en Japón en enero de 2001 y en América del Norte en marzo. Fue un gran éxito, vendiendo más de dos millones de copias. Esto ocurrió justo cuando la PS2 estaba consolidándose en el mercado.

La decisión de abandonar la PS1 y apostar por la PS2 mejoró la calidad del juego. También preparó el terreno para otros títulos exitosos de Onimusha, como Onimusha 2: Samurai’s Destiny.

¿Qué Habría Pasado en PS1?

Es interesante pensar cómo habría sido Onimusha en la PS1. El juego probablemente habría tenido gráficos prerenderizados y un combate menos fluido. Sin embargo, su historia y concepto ya prometían mucho.

Capcom acertó al cambiar a la PS2. Esto permitió crear una experiencia que definió los juegos de acción de la consola.

Conclusión

La historia de Onimusha: Warlords demuestra cómo los avances tecnológicos pueden cambiar el curso de un proyecto. Un juego que nació como un título para PS1 se convirtió en un clásico en PS2.

Si eres fanático de la serie o te interesa conocer la historia detrás de los videojuegos, este salto de generación es un ejemplo claro de cómo la innovación puede superar las limitaciones tecnológicas.

No olvides ver el video completo sobre este tema en YouTube: Onimusha Warlords es originalmente de Playstation 1 (Videojuegos Cancelados)

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